domingo, 7 de octubre de 2018

¿QUÉ IMPLICA SER MAESTRO EN ESTA ERA DIGITAL?
Ser maestro en la era digital exige actualizarse en temas relacionados con la informática, ya que esta se ha convertido en una herramienta de comunicación masiva, en este sentido las TIC deben ser parte de la formación de los maestros que atienden a las nuevas generaciones.
Es frecuente escuchar a muchas personas, incluidos nosotros los maestros la expresión “la tecnología me atropella” especialmente cuando pretendemos competir en el manejo de los equipos tecnológicos con los más jóvenes.
En la actualidad existen muchos OVA (Objetos Virtuales de Aprendizaje) al servicio de la formación de los estudiantes en las distintas áreas del conocimiento. Los OVA están definidos como "Un objeto de aprendizaje es cualquier entidad, digital o no digital, la cual puede ser usada, re-usada o referenciada durante el aprendizaje apoyado por tecnología. Ejemplos de aprendizajes apoyados por tecnologías incluyen sistemas de entrenamiento basados en computador, ambientes de aprendizaje interactivos, sistemas inteligentes de instrucción apoyada por computador, sistemas de aprendizaje a distancia y ambientes de aprendizaje colaborativo" (LTSC Learning Tecnology Standards Committee http://ltsc.ieee.org)
Claramente en la actualidad los maestros nos enfrentamos ante el interrogante ¿cómo debo prepararme para ser maestro en esta época? ¿Acaso la velocidad de la evolución tecnológica nos está convirtiendo en analfabetas de la nueva era?
Esta serie de preguntas deben llevar al maestro a la conclusión debe actualizarse en el campo de la informática, pues si bien es cierto que los estudiantes tienen una mayor habilidad en el manejo de equipos tecnológicos, también lo es que la mayoría de ellos no les dan el uso apropiado ni con la responsabilidad que estos ameritan.
Por lo anterior, se concluye que es de vital importancia que el cuerpo docente reciba capacitación tanto en el diseño como en el uso de estos recursos.
El ejercicio de intentar construir un OVA me hace pensar que, aunque es un trabajo dispendioso constituye un recurso atractivo para los estudiantes ya que se apartan de los cuadernos y pueden hacer uso de la tecnología, que tanto les atrae, como herramienta de construcción en las diferentes áreas del conocimiento.

La utilidad de los OVAs la describe a la perfección el siguiente cuadro

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Publicado 3rd June 2013 por Alberto Luis Garcia Rojas

Para poder hacer realidad la incorporación de este tipo de elementos a la formación académica se debe iniciar por la capacitación docente de manera diferenciada de acuerdo con el grupo de maestros que en la actualidad está a cargo de la formación de los estudiantes.
En primer lugar, las facultades de educación deben considerar la informática como área fundamental dentro de la formación de nuevos docentes, no solo desde el punto de vista del acceso a internet como fuente de consulta, sino como herramienta que permite diseñar material didáctico que fortalezca las habilidades y competencias de los estudiantes en cada una de las diferentes áreas del conocimiento.
Otro grupo importante de maestros es el que se encuentra en ejercicio, para ellos se debe plantear cursos de actualización que permitan mejorar sus prácticas pedagógicas desde el uso de herramientas tecnológicas, programas dinámicos e interactivos diseñados para fortalecer los procesos tanto de enseñanza como de aprendizaje. Sin embargo, dentro de este grupo se debe tomar en consideración los intereses de los maestros pues si bien es importante actualizarse en uso de herramientas tecnológicas, no todos los maestros tienen la habilidad o el interés por el diseño de actividades interactivas de su campo profesional.
Desde este punto de vista, se deban considerar dos aspectos importantes, uno que estamos en la época de la virtualización del conocimiento y que esta trae consigo una serie de responsabilidades importantes, la primera de ellas es que el diseño del material que se emplea allí es diferente al que hasta ahora se había empleado en la formación escolar, pues su diseño responde a otras necesidades y el otro que NO sustituye el papel del maestro.
En la virtualización elementos como el texto, las imágenes el sonido, la relación imagen-sonido, entre otros se construyen con unas reglas específicas que guíen al estudiante hacia el conocimiento sin distraerlo del proceso. Esto tiene que ver con que la lectura en pantalla la cual difiere de la que se hace en los libros, para este componente es importante conocer sobre el concepto de hipertexto que es la lectura de manera simultánea frente a una pantalla y que debe ser aprovechada para optimizar el recurso.
Es importante definir el concepto de hipertexto “El hipertexto es una estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos y redes sociales. El hipertexto es texto que contiene enlaces a otros textos. El término fue acuñado por Ted Nelson alrededor de 1965.
La forma más habitual de hipertexto en informática es la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos (lexías). Si el usuario selecciona un hipervínculo, el programa muestra el documento enlazado”. (https://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto)
Cabe anotar que considerar este cambio revolucionario en el sistema educativo exige conocer y diferenciar dos conceptos que trae consigo la era digital:      
e-learnign  y b-learnign. El primero de ellos corresponde a un sistema completo en el que el estudiante aprende a distancia con los recursos que le suministra el sistema de manera autónoma y la relación maestro alumno se da a través de una plataforma de comunicación. El segundo de estos constituye un complemento a las clases que el maestro desarrolla en el aula.
Lo anterior se implica un compromiso de elevada responsabilidad para los docentes, especialmente para quienes tenemos a nuestro cargo estudiantes en primaria y secundaria, ya que el desarrollo de la autonomía se convierte en una meta importantisima, pues será la cualidad más importante para enfrentarse a este nuevo desafío en la educación.
Finalmente, y a manera de conclusión quiero hacer claridad en varios aspectos:
1.    Los maestros tenemos un gran desafío porque los recursos para el aprendizaje son desconocidos para muchos de nosotros, por esta razón es crucial la disposición del para aprender acerca del manejo de los nuevos recursos que da la era digital a la labor docente.
2.    Es importante diferenciar el uso de materiales multimedia de la creación de los mismos.
3.    Debe tenerse claro que la incorporación de las tecnologías en el aula no es hacer lo mismo de siempre, pero con computadores, sino que esto va mucho más allá.
4.    Se debe trabajar de manera mancomunada entre expertos en el área de informática y maestros para la creación de recursos multimedia que fortalezcan la enseñanza.
Por tanto, para responder a la pregunta “¿Qué implica ser maestro en esta era digital? Ser maestro en esta era digital significa un reto que implica tener la disposición de aprender acerca del uso de la tecnología a mayor velocidad que la de los estudiantes para que la labor docente represente un aporte significativo al proceso de formación de estos.
Este desafío implica capacitarnos no solo en el manejo de los recursos sino en la investigación de las múltiples herramientas que la era digital nos proporciona que ya están elaborados y de los cuales debemos aprender su uso, además prepararnos para poder hacer aportes con recursos nuevos o por lo menos con ideas que permitan a profesionales de otras áreas convertir en realidades virtuales nuestras ideas desde el plano académico.

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